à propos

DESIGNER GRAPHIQUE & UI DESIGNER,
ENTRE DIRECTION ARTISTIQUE,
INTERFACE ET COMMUNICATION VISUELLE

Je conçois des identités visuelles, interfaces et supports de communication pour des projets culturels, associatifs, institutionnels et d’entreprises.

Mon approche repose sur une idée simple : créer des visuels clairs, cohérents et utiles, capables de traduire un message, structurer une information et donner une idéentité forte à un projet.

Aujourd’hui, je souhaite rejoindre une équipe créative pour travailler sur des projets plus ambitieux, variés et porteurs de sens, notamment autour du design graphique, de l’UI, de la communication visuelle et des dispositifs interactifs.

Tristan Wrobel travaillant à son bureau en noir et blanc

à propos

DESIGNER GRAPHIQUE & UI DESIGNER,
ENTRE DIRECTION ARTISTIQUE,
INTERFACE ET COMMUNICATION VISUELLE

Je conçois des identités visuelles, interfaces et supports de communication pour des projets culturels, associatifs, institutionnels et d’entreprises.

Mon approche repose sur une idée simple : créer des visuels clairs, cohérents et utiles, capables de traduire un message, structurer une information et donner une idéentité forte à un projet.

Aujourd’hui, je souhaite rejoindre une équipe créative pour travailler sur des projets plus ambitieux, variés et porteurs de sens, notamment autour du design graphique, de l’UI, de la communication visuelle et des dispositifs interactifs.

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un profil polyvalent et structuré

Je suis designer graphique & UI designer, avec un parcours construit entre formation en design graphique, expériences professionnelles et apprentissage autonome. J’aime intervenir sur des projets qui demandent à la fois de la réflexion, de la méthode et une vraie sensibilité visuelle : identité, édition, webdesign, interface, supports imprimés, contenus digitaux ou dispositifs interactifs. Mon objectif n’est pas seulement de produire une image agréable, mais de construire un ensemble cohérent : une direction graphique, une hiérarchie claire, des supports adaptés et une expérience lisible pour les personnes qui les utilisent.

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Un parcours entre image, web et communication

Mon parcours s’est construit autour d’une approche pluridisciplinaire de la création. J’ai d’abord exploré différents domaines liés à la communication et au numérique : graphisme, web, vidéo, son, développement, production de contenus et gestion de projet.

Cette diversité m’a permis de mieux comprendre les liens entre image, message, support et usage, avant d’approfondir progressivement les domaines qui me correspondent le plus : le design graphique, la communication visuelle, le webdesign et l’interface.

En parallèle, j’ai toujours développé mes compétences de manière autonome. Cette curiosité m’a donné l’habitude de chercher, tester et apprendre rapidement, afin de rester à l’aise sur des projets variés, du support imprimé au site web, en passant par des dispositifs plus interactifs.

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Des expériences variées, entre autonomie et travail en équipe

Résine Média —
Infographiste / Webdesigner

En agence de communication, j’ai travaillé sur une grande diversité de projets pour des clients publics et privés : collectivités, festivals, conventions, projets culturels, applications VR, jeux, supports imprimés et sites web.

Cette expérience m’a permis de renforcer ma capacité à m’adapter rapidement à des contextes différents, à produire des supports cohérents et à travailler dans un cadre professionnel avec des délais, des contraintes et des attentes précises.

Freelance —
Graphiste indépendant

« Mon expérience freelance m’a appris à gérer un projet dans sa globalité : comprendre une demande, conseiller le client, proposer une direction graphique, décliner les supports et préparer les fichiers jusqu’à la livraison.

Elle m’a aussi permis de développer mon autonomie, mon sens de l’organisation et ma capacité à trouver des solutions concrètes, même avec des contraintes de temps, de budget ou de contenu.

Communication, relation client et production

Mes premières expériences en communication et en relation client m’ont apporté une meilleure compréhension des besoins terrain : supports commerciaux, communication digitale, conseil, production graphique, habillage de supports et adaptation aux attentes d’un public.

Elles m’ont donné une vision plus complète du rôle du design dans une organisation : créer, mais aussi expliquer, accompagner, structurer et rendre les choses plus accessibles.

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une manière de travailler claire et méthodique

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Comprendre

Avant de créer, je cherche à comprendre le contexte : le besoin, la cible, les contraintes, les supports, le ton et les objectifs du projet.

Structurer

Je travaille ensuite la hiérarchie de l’information, la lisibilité, les parcours et l’organisation des contenus. C’est une étape essentielle, surtout pour les interfaces, les sites web ou les supports de communication complexes.

Concevoir

Je développe une direction graphique cohérente : typographies, couleurs, composition, images, rythme visuel, déclinaisons et principes d’usage.

Finaliser

J’accorde beaucoup d’importance aux finitions : cohérence des supports, détails graphiques, adaptation responsive, préparation des fichiers et qualité de livraison.

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Des projets qui croisent image,
usage et narration

Les projets qui m’intéressent le plus sont ceux qui mêlent plusieurs dimensions : identité visuelle, expérience utilisateur, narration, interface, support physique ou dispositif interactif.

C’est ce que j’ai pu explorer à travers des projets comme À la manière de Rembrandt, autour d’une application interactive culturelle, Républicité, autour d’un univers graphique complet, ou encore Var Azur Linge, avec une refonte visuelle et web pour une structure engagée dans le réemploi textile.

Ces projets m’ont permis de travailler à la fois la direction artistique, la cohérence visuelle, la lisibilité des contenus et l’adaptation d’un univers graphique à différents supports.

à la manière de Rembrandt

Républicité

Var Azur Linge

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ce que je recherche aujourd'hui

Je souhaite aujourd’hui intégrer une structure qui me permette de travailler sur des projets plus ambitieux, variés et collectifs.

Je m’intéresse particulièrement aux agences de communication, collectivités, structures culturelles ou institutions qui développent des projets utiles, créatifs ou pédagogiques : applications, serious games, dispositifs interactifs, identités visuelles, campagnes, sites web ou supports de médiation.

J’aimerais continuer à faire évoluer mon profil vers des problématiques proches du design produit : penser les usages, structurer les parcours, concevoir des interfaces claires et créer des expériences cohérentes entre le fond, la forme et l’utilisateur.